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Desde su lanzamiento en 1980, Pac- Man ha trascendido generaciones y fronteras, convirtiéndose en un de símbolo cultural que sigue vigente en la industria del entretenimiento

Punta Cana, La Altagracia, RD (NP).- Hace 45 años, veía la luz en Japón Pac-Man, icónico videojuego del “comecocos” que, con su mecánica aparentemente simple de laberintos y fantasmas, conquistó a toda una generación cambiando para siempre las normas del entretenimiento.

Pac-Man es el icono más longevo de los videojuegos, el más reconocible. El personaje que más años ha estado en la historia. Todo el mundo reconoce su silueta en sus más de 200 apariciones en el mundo de los videojuegos”, destacó en una entrevista con EFE José Carlos Tapia, director de marketing de Bandai Namco, empresa responsable del título.

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Desde su salida como juego para salones recreativos en 1980 se convirtió en un éxito sin precedentes, batiendo dos récords mundiales al ser el título que más máquinas ha vendido en la historia, con unas 300.000 recreativas en sus primeros siete años, y lograr ser la de mayor recaudación.

¿Quién diseñó Pac-Man?

El diseñador japonés Toru Iwatani, originalmente, buscaba crear un «juego de comer» lo que lo llevó a bautizarlo como Puck-Man, una derivación de la onomatopeya japonesa ‘paku’, que emula el sonido de abrir y cerrar la boca.

Para su lanzamiento en el mercado occidental, el nombre fue modificado a Pac-Man para facilitar su pronunciación y recordación.

Según explicó Omara Tapiaun experto en videojuegos, la inspiración detrás del distintivo diseño de Pac-Man surgió de un momento cotidiano.

«Toru Iwatani, mientras creaba el juego, ya tenía la idea de un juego de comer y había incorporado las frutas, pero le faltaba el personaje. Un día, al comer una pizza, notó que faltaba una porción y, de repente, se le ocurrió la conexión con la comida, dándose cuenta de que ese sería el diseño del personaje: una bola a la que le falta una porción«.

Para conmemorar este hito, el estudio Bandai Namco se ha asociado con OXO Museo del Videojuego para rendir homenaje a Pac-Man con una serie de eventos y exposiciones en sus sedes de Madrid y Málaga.

Pac-Man para rato

Como parte de la celebración, se han desplegado figuras gigantes de Pac-Man en diversos puntos de ambas ciudades, ofreciendo una experiencia inmersiva para los fans.

«Cuando se lanzó en 1980, fue esa jugabilidad la que atrajo a una generación por completo, incluyendo a un público muy femenino que en ese momento no era muy habitual, y al que le atrajo sobre todo el diseño característico del videojuego», afirmó Tapia.

Este personaje icónico no solo ha trascendido generaciones, sino que su legado continúa. En julio, Pac-Man será coprotagonista del nuevo juego Shadow Labyrinth y seguirá realizando apariciones en otros títulos de gran relevancia.

«Por supuesto, hay Pac-Man para rato. Es nuestra mascota, ha tenido juegos más arcade en cuanto a mecánica, juegos de plataformas, ha participado en juegos como Mario Kart, como Super Smash Bros… Y por supuesto, va a seguir aquí no solo estos 45 años sino muchísimos más», concluyó Tapia, asegurando la permanencia de la «leyenda» en el universo gamer.

«Al día de hoy sigue presente en los salones recreativos y tiene el récord mundial de mayor recaudación de máquinas ‘arcade’. Es imposible medir todo lo que ha vendido Pac-Man. Ha estado presente en todas las consolas, con múltiples juegos, series de televisión, películas… sin duda ha sido posiblemente uno de los videojuegos más vendidos de la historia», añade Tapia.

“Los juegos en aquella época eran muy simples, pero Pac-Man tiene un algoritmo muy curioso. Los fantasmas se comportan de forma diferente, cada fantasma tiene un comportamiento diferente”, asegura el responsable de la firma nipona.

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